Die Handlung endet mit den sarkastischen Worten des Reporters: „Wie konnte es zu solch einer schrecklichen Katastrophe kommen, und wen interessiert das überhaupt?
Zeitlebens an Spielen interessiert, wurde nach einem Spieleabend mit Freunden die Frage aufgeworfen, warum es für zahlreiche Interessen kaum Brettspiele gäbe.
Sie interessiert sich auch für jene Kräfte, die neben der Vernunft unsere Handlungen lenken und deren Verlauf bestimmen: Zufall, Erinnerung, Ungewissheit, Gemeinsinn, Resonanz und Glück.
Sie interessiert sich besonders für politische Experimente, die Gewalt einzuhegen und spezifische Ideen und Institutionen zu ihrer Überwindung zu entwickeln.